Titre : Warcross
Auteur : Marie Lu
Nombre de pages : 416
Editeur : Pocket Jeunesse
Date de Parution : 04 janvier 2018
Mon avis : De ce côté
4ème de Couverture :
La vie est dure pour Emika, 18 ans, criblée de dettes, et qui survit comme chasseuse de primes dans les entrailles de Manhattan. Aussi, bien décidée à fuir cette réalité, la jeune femme chausse ses lunettes connectées et plonge dans l’univers fantastique du jeu en réseau le plus incroyable jamais inventé : Warcross. Mais quand elle pirate la finale du grand tournoi de l’année, elle est repérée par l’intrigant créateur du jeu : Hideo Tanaka, un jeune et beau génie dont les fans se comptent par millions. Emika sent pourtant que les intentions d’Hideo dépassent le cadre de Warcross et pourraient bien faire vaciller la frontière fragile entre réel et virtuel… |
Mon Résumé Détaillé : (Attention Spoilers)
A 11 ans, Emika est devenue orpheline et a fini en foyer avec les dettes de son père. Enfant déprimée, c’est un reportage sur un jeune informaticien, Hideo Tanaka, le concepteur de lunettes révolutionnaires , à à peine 14 ans, qui lui redonne l’espoir de s’en sortir elle aussi. Ce prodige a conçu les lunettes Neurolink qui permettent d’utiliser les ressources neuronales de la personne pour créer un univers ultra réaliste, aux possibilités infinies. Il a conçu dans le même temps le jeu Warcross où deux équipes s’affrontent pour s’emparer de la gemme de l’équipe adverse. 7 ans plus tard, ce jeu est pratiqué par des millions de personnes dans le monde et à 21 ans, Hideo Tanaka est une star internationale.
A 18 ans, Emika est une excellente informaticienne mais ne peut en vivre car elle a un casier judiciaire pour usurpation d’identité. Au lycée, elle a décidé de venger une amie victime de harcèlement en publiant toutes les informations compromettantes sur les harceleurs en piratant leurs comptes.
La cérémonie du nouveau championnat de Warcross débute et Emika s’y joint grâce à ses lunettes en tant que spectatrice. Elle est dans le jeu parmi les joueurs mais ceux-ci ne peuvent voir aucun des spectateurs. Emika rêve de participer au championnat, mais encore une fois, son casier l’en empêche.
Le match oppose l’équipe des Alpha menée par Asher Wing et l’équipe des Beta menée par Penn Wachowski. Durant le jeu, des bonus apparaissent dont certains peuvent se revendre plusieurs milliers de dollars, de quoi combler toutes les dettes d’Emika. Le jeu est réputé inviolable mais Emika a trouvé un bug minime qui lui permet de s‘emparer d’un bonus au moment où un joueur s’en saisit. C’est la première fois qu’elle tente cette manœuvre et elle fonctionne mais dans le même temps, Emika devient visible devant tous les joueurs de Warcross, ainsi que devant les millions de téléspectateurs ! Le match est immédiatement arrêté et Emika, déconnectée.
Le lendemain matin, Emika fait la une des journaux et a reçu plus de 80 appels de la Hanka Games. Elle finit par leur répondre et est mise en ligne avec Hideo Tanaka qui lui apprend qu’il a réglé ses dettes et qu’il lui offre un emploi. Dans l’avion qui la conduit au Japon, Kenn Edon, l’un des plus proches collaborateurs d’Heido lui apprend qu’elle est sélectionnée pour la Wardcraft, la phase de sélection des champions pour l’année à venir.
Au siège de Hanka Games, Emika rencontre Hideo qui teste ses connaissances en hacking et la jeune fille s’en tire facilement. Hideo est à la recherche d’un hackeur nommé Zéro qui semble vouloir perturber le championnat. Il fait appel à Emika car il a pu constater ses compétences en hacking. De plus, en tant que chasseuse de primes, elle sait traquer les criminels, et elle a une grande connaissance de Warcross.
Hideo suspecte l’un des joueurs d’être Zéro et souhaite qu’Emika intègre une équipe en tant que Wild Card, c’est-à-dire en tant que joueur non professionnel mais prometteur, pour enquêter de l’intérieur.
Lors de la cérémonie de sélection, Emika est choisie en premier, avant tous les favoris, par Asher Wing, le capitaine des Phoenix Riders. Elle sera architecte et devra donc modifier l’environnement du jeu pour favoriser son équipe.
Durant la cérémonie, Emika aperçoit une silhouette qui espionne la foule. Elle a juste le temps de faire une capture d’image avant que la silhouette ne disparaisse.
Emika s’installe avec son équipe dans leur résidence et pirate le robot de service pour accéder aux informations des autres participants.
Dans le même temps, les entrainements débutent et même si Emika se montre douée, elle n’égale pas le talent des professionnels. Le soir, elle se penche sur les informations collectées : si rien ne ressort dans les fichiers de sa coéquipière Hammie, la voleuse, les dossiers de Ren sont plus mystérieux. Le jeune français crypte tout et Emika reconnait la signature de la silhouette de la cérémonie. Elle découvre que Ren se rend également dans le Dark World. Grâce à Hideo, Emika parvient à décrypter un message et apprend que Ren a rendez-vous dans le Dark World où Emika compte se rendre pour l’espionner. Sur place, elle constate que son coéquipier rencontre un avatar qui ne peut être que Zero. Emika craint d’être démasquée quand elle réalise qu’elle n’est pas sensée voir l’avatar en costume noir : seules les personnes informées du rendez-vous le peuvent. Zero se met à parier avec des montants étonnants et Emika observent des individus lui répondre en pariant les mêmes montants. La jeune fille comprend que grâce à ces chiffres, ils finalisent la coordination de leur plan et de leurs actions dans les 50 plus grandes villes mondiales. Dès la fin des transactions, Emika quitte le Dark World, persuadée que Zero l’a fixée à plusieurs reprises.
Emika rencontre Hideo pour lui confier ses découvertes et le jeune homme semble se rapprocher de la chasseuse de primes.
Le premier match oppose l'équipe d'Emika aux Dragons et a lieu dans un univers de glace. Comme convenu avec Hideo, Emika parvient à placer un programme sur Ren afin de capter ses échanges avec Zero durant le match. Malgré les attaques de Tremaine, l'architecte des dragons, les Phoenix l’emportent. L’équipe exulte de joie mais Emika est inquiète : elle a vu Zero sur l’un des glaciers. Elle analyse immédiatement le fichier qu’elle a intercepté mais celui-ci se détruit à l’ouverture. Alerté par le nom du fichier, Emika prévient in extrémis Hideo qu’on va tenter de l’assassiner ce qui lui permet d’échapper aux tirs d'un tueur.
Celui-ci parvient à fuir et Emika retrouve Hideo chez lui. Le jeune homme refuse de quitter Tokyo et lui avoue qu’il est attiré par elle.
Quelques jours plus tard, Ren demande à Emika d’écouter un morceau qu’il a composé pour Hideo. Elle reconnait le morceau diffusé lors de son espionnage dans le Dark World et comprend que ses soupçons sont fondés : Ren et Zero savent qu’elle est sur leur piste.
Quand Emika revoit Hideo, il lui dévoile la tragédie qui a marqué son enfance : son petit frère Sasuke a disparu quand il avait 7 ans, alors que les deux enfants jouaient dans un parc. Hideo et ses parents ne se sont jamais remis de sa disparition.
Le second match se déroule sous l’eau. Ren a un comportement suspect et Emika le suit mais se retrouve piégée dans une grotte avec Zero tandis que les spectateurs suivent son avatar qui sabote le match. Zero lui propose de travailler pour lui mais Emika refuse. Il la libère, lui promettant des représailles. Les Phoenix l’emportent de justesse et la foule conspue Emika avant de s’interrompre en voyant les images diffusées sur les écrans géants montrant Hideo embrassant Emika. Les coéquipiers d’Emika sont furieux mais elle ne peut rien leur expliquer. De retour à leur résidence, Zero apparait devant Emika pour lui dire qu’il a effacé tous les souvenirs de son père qu’elle avait sauvegardé avec soin et qu’il ne s’en tiendra pas là. Une terrible explosion retentit alors dans le bâtiment.
Emika se réveille à l’hôpital : la bombe n’a heureusement blessé personne. Son capitaine Roshan et Hammie viennent la trouver pour lui proposer leur aide, persuadés qu’Emika se bat contre quelque chose de dangereux.
Elle apprend de la bouche d’Hideo qu’elle et Ren ont été renvoyés de l’équipe, Ren pour être interrogé, Emika afin d’être protégée. Hideo met également un terme à son contrat de chasseuse de primes mais Emika refuse d’abandonner Hideo et de laisser gagner Zero.
Quand Emika se retrouve seule, elle est contactée par Tremaine qui lui apprend qu’il était également un chasseur de primes embauché par Hideo. Même si son contrat est également terminé, il lui remet la partie du message de Ren qu’il avait pu intercepter durant le match. Emika parvient à reconstituer le fichier en associant le sien et celui de Tremaine. Elle accède à un souvenir de Ren : il a conçu une chanson qui sera diffusée lors de la finale qui activera les artefacts trafiqués.
Emika ne peut rien dire à Hideo de peur que Zero ne le découvre et tente de le tuer à nouveau. Toutefois, la jeune femme a besoin d’aide et révèle tout à Hammie et Roshan, bien décidée à poursuivre la traque de Zero.
Avant la finale, Emika et ses associés se rendent au Dark World pour acheter ou dérober des bonus.
Lors de la finale, Emika décide de pirater de nouveau le jeu pour s’emparer d’un avatar. Après une lutte effrénée, elle parvient à désactiver le virus de l’artefact adverse puis le sien. Emika se retrouve face à Zero qui s’est aussi invité dans le jeu. Il est en colère et reproche à Emika d’avoir permis à Hideo de mettre son plan en œuvre.
Quand Emika en reparle avec l’intéressé, il lui apprend qu’il a profité de cette finale pour activer une nouvelle fonctionnalité des Neurolink. Jusqu’à présent, les connections entre le cerveau et les lunettes se faisaient dans un seul sens. Dorénavant, les lunettes vont pouvoir détecter les comportements cérébraux significatifs d’une montée de violence et pouvoir les inhiber. Hideo, traumatisé par la disparition de son frère, souhaite prévenir la délinquance de cette façon. Grâce aux lentilles distribuées gratuitement en masse, beaucoup de connectés sont sous ce contrôle. Emika est partagée face à ces révélations : Hideo a de bonnes intentions et le monde qu’il veut créer sera sans doute plus sûr mais la jeune fille est révulsée de la disparition du libre arbitre.
Un peu plus tard, Emika analyse les informations qu’elle a pu récupérer de Zero quand il est devenu visible lors de la finale… et découvre qu’il s’agit de Sasuke…