Titre : Darkdeep T.1 - L'Infinoir
Auteur : Ally Condie & Brendan Reichs
Editeur : Michel Lafon
Nombre de Pages : 267
Date de Parution : 10 octobre 2019
4ème de Couverture :
La Crique stagnante est l'endroit le plus redouté des habitants de Timbers. Et lorsque Nico, Tyler et Emma n'ont d'autres choix que de s'y aventurer, l'un d'entre eux disparaît dans un mystérieux tourbillon de brume. Aussitôt, ses amis partent à sa recherche et découvrent un portail d'accès à l'Infinoir. Dans ce monde parallèle, tout ce que l'on imagine devient possible. Ce qui semblait être un rêve éveillé va vite se transformer en cauchemar quand de dangereuses créatures s'échappent de l'Infinoir pour semer la terreur dans la ville. APPROCHE-TOI... SI TU OSES. |
Résumé Détaillé : (Attention Spoilers !!!)
Dès leur départ, Nico est décidé à descendre dans la crique afin de récupérer son précieux appareil, mais à peine a-t-il entamé sa descente qu'il glisse et tombe dans le plan d'eau au fond de la crique. Ses amis ne savent quoi faire quand Opal les rejoints, prise de remords. Elle les convainc de descendre. Ils découvrent une grotte avec une barque et décident d'explorer le lac à la recherche de leur ami. Ils vont jusqu'à une ile qui se trouve au cœur de ce lac, complètement dissimulée dans la brume. Par chance, Nico y a échoué et les 4 adolescents partent à l'ascension du sommet de l'ile afin d'essayer de repérer comment sortir de la crique. Mais au sommet, ils ont la surprise de découvrir un nouveau lac avec une maison construite sur une barge flottante. Celle-ci semble abandonnée et le quatuor se décide à y entrer. La maison ressemble à un étrange musée. Leurs efforts sont récompensés quand ils trouvent une carte.
A peine rentrés chez eux, ils décident de taire l'existence de cet endroit et de revenir explorer la maison dès le lendemain.
Nico en veut à Opal de son alliance avec Logan même si elle s'est rachetée par la suite et décide d'y retourner sans elle. Quand elle s'en rend compte, elle gagne seule la grotte et se décide à l'explorer jusqu'au bout. Elle y découvre un passage qui passe sous le lac et la conduit directement à la maison où ses camarades sont surpris de la découvrir. Ils découvrent un passage qui les mène de manière improbable vers une cave creusée d'un trou où tourbillonne une masse d'eau noire. Cela devrait être impossible car la maison s'apparente à un bateau et le groupe est vite pris d'un malaise, sauf Emma qui est fascinée par ce phénomène qu'elle nomme rapidement l'Infinoir.
Dès le lendemain, Emma examine de plus près la masse d'eau et y glisse un pied quand l'eau lui saisit la cheville et la plonge dans le puits. Opal a assisté à la scène et est paniquée. Tout le monde hésite sur la conduite à tenir quand ils entendent un cri à l'extérieur : Emma est ressortie par le lac, manquant de peu de se noyer. A peine se sont-ils approchés d'elle qu'un grizzli violet sort des bois avant de disparaitre. Emma explique qu'elle a eu le sentiment que l'infinoir lisait son esprit avant de la recracher. L'apparition de l'ours est tirée de son esprit : il s'agissait de l'ami imaginaire qu'elle avait petite.
Le lendemain, chacun est décidé à tester par soi-même l'expérience et à chaque fois une apparition tirée de l'esprit de celui qui a traversé l'infinoir apparait.
Les adolescents passent tout leur temps libre dans la crique stagnante ce qui finit par faire se questionner Logan.
Emma demeure fascinée par les apparitions et enchainent les sauts à travers l'infinoir. Seulement, les apparitions deviennent de plus en plus consistantes et ne s'effacent pas avant plusieurs heures, en plus d'être agressives. Ils conviennent de stopper les sauts et d'explorer la maison pour en apprendre plus sur ce lieu. Ils sont en pleine recherche quand Logan apparait, ayant suivi Opal. Malgré les avertissements, il s'approche de l'infinoir et se prépare à y plonger mais Nico se précipite pour l'en empêcher. Les deux tombent avant d'être recrachés sur la berge. Aussitôt, ils sont attaqués par une créature, mixte de deux créatures issues de leur peur. Nico et ses amis se réfugient dans la maison tandis que Logan refuse de les suivre et fuit par le tunnel.
Le lendemain, Opal essaye de rediscuter avec Logan mais celui-ci refuse, semblant très éprouvé par l'expérience. Le groupe retourne sur l'ile mais découvre une nouvelle apparition, un rhinocéros qui les charge. Le groupe prend la fuite vers les bois et Opal parvient à faire tomber la bête dans une ravine. Quand elle disparait, ils découvrent au fond un squelette. Celui-ci porte une veste de la société du père de Logan ainsi qu'un étrange collier autour du cou.
Les adolescents regagnent la ville et se rendent chez Logan afin de savoir s'il n'est pas revenu seul sur l'ile et s'il est responsable de la création du rhinocéros. Mais ce n'est pas le cas. Il accepte de les mener au bureau de son père afin de fouiller parmi les dossiers des salariés à la recherche du nom du squelette en échange de leurs informations sur le puits. Ils parviennent à retrouver le nom du mort : Roman Hale, un homme sans famille.
Logan a besoin de retourner dans la maison pour affronter sa peur. Lorsqu'ils arrivent sur l'ile, de nombreuses apparitions sont là. Le groupe se glisse subrepticement dans la demeure et découvre le puits pris d'une agitation inconnue jusqu'alors. Trois orques pénètrent dans la maison et ils sont obligés de fuir en sautant de nouveau à travers l'infinoir malgré leurs craintes. Lorsqu'ils ressortent, ils constatent qu'une apparition a dû s'échapper par le tunnel et ils prennent la barque. Ils rejoignent la ville et découvrent que plusieurs apparitions sont en train de saccager le parc. Ne pouvant permettre que les créations soient vues, le groupe parvient à les attirer vers l'extérieur de la ville avant qu'elles ne disparaissent. Nico est surpris car il s'est fait attraper par l'une d'elle et celle-ci a disparu quand il a éprouvé de la compassion pour elle.
Le groupe comprend qu'ils doivent trouver un moyen de stopper l'infinoir. Reprenant la piste de Roman Hale, ils se rendent dans les consignes de l'entreprise du père de Logan où il travaillait afin de voir ce qu'il a laissé dans son casier à sa mort. Ils découvrent une dague marquée d'un symbole qui pourrait bien être une clé.
Sachant que le temps leur est compté, ils regagnent immédiatement la crique mais sont attaqués par un cafard géant issu des cauchemars d'Emma. Affrontant sa peur, elle attaque l'insecte qui disparait aussitôt. Les 4 adolescents se rendent jusqu'à un passage du tunnel où ils ont vu le même symbole que sur la dague et trouve un emplacement dans lequel ils peuvent glisser la dague, révélant une porte.
Dans la petite pièce qui s'est révélée, ils découvrent des documents en très mauvais états. Ils recueillent quelques informations sur Roman qui était sans doute le dernier gardien de la crique. Le but des gardiens est de conserver ce qui est caché dans le puits enfermé, sachant qu'il crée un lien avec ses victimes et se nourrit de ses peurs.
Ils se rendent ensuite dans la maison après avoir vaincu deux cauchemars issus de l'esprit de Tyler et d'Opal. Une dernière apparition prend l'apparence du père de Nico mais ses amis l'aident à combattre. La solution apparait enfin : il leur faut accepter leurs peurs pour les faire disparaitre. Opal et Nico se jettent dans l'infinoir où celui-ci tente une dernière fois de les effrayer mais sans succès. Nico aperçoit le lien qui relie la créature à la maison et le coupe avec la dague, renvoyant la créature dans sa dimension.
Le petit groupe s'auto-proclame nouveaux gardiens de la crique. Opal ne dit rien aux autres mais elle se sent fascinée par une créature qui a pris peu à peu forme dans un bocal…